Akcja komputerowych gier fabularnych toczy się przeważnie w jakimś wymyślonym świecie, pełnym potworów oraz rozmaitych bestii, a także magii i czarów. Taki świat jest przeważnie bardzo rozległy i dojście z jednego miejsca do drugiego mogłoby trwać bardzo wiele czasu, dlatego też często spotyka się teleportery. Jeżeli dojdziemy do takiego “wynalazku”, to już drugi raz nie musimy dochodzić do tego miejsca, ponieważ możemy się do niego po prostu przenieść. Aby nie pogubić się w tak wielkim świecie, prawie w każdej grze RPG znajduje się mapa. Jeżeli gra toczy się w różnych poziomach (na przykład w jaskiniach), to po wejściu na dany poziom ładuje się odpowiednia mapa.

Podczas rozgrywki bardzo ważne jest rozwijanie bohatera. Jeszcze przed grą mamy możliwość wyboru, czy będzie to barbarzyńca, łucznik, magik, wampir itp. W trakcie gry każdy zabity przeciwnik dodaje nam odpowiednią ilość punktów doświadczenia (czasami są jeszcze punkty siły i inne). Zebranie określonej liczby punktów powoduje zwiększenie poziomu (levelu). Rozwój postaci to także zdobywanie nowych broni oraz zbroi. Możemy je albo znaleźć ukryte w skrzyniach, albo odebrać je zabitym przeciwnikom, albo kupić u handlarza. Poszczególne bronie oraz zbroje mają wymagany minimalny poziom doświadczenia, siły itp, który trzeba posiadać, aby móc posługiwać się daną bronią albo aby móc nosić daną zbroję.