Gry akcji

Niewątpliwie największą popularnością cieszą się komputerowe gry akcji. Są one bardzo różnorodne, ale wszystkie mają jedną wspólną zaletę – rozwijają koordynację wzrokowo-ruchową, bowiem gracz musi bardzo szybko reagować na to, co dzieje się na ekranie. Z tego powodu w takich grach często fabuła nie jest bardzo rozwinięta.

Najchętniej wybierane przez graczy gry akcji to bijatyki i tak zwane shootery popularnie zwane strzelankami. Różnica między nimi polega na tym, że w tych pierwszych możemy walczyć tylko za pomocą rąk (ewentualnie możemy używać jakichś energii lub czarów), a czasem możemy pomagać sobie bronią białą, natomiast w strzelankach – jak sama nazwa nam podpowiada – mamy do dyspozycji broń. Akcja bijatyk przeważnie toczy się w jakichś wymyślonych światach, pełnych magii oraz potworów. Jeżeli chodzi o strzelanki, to najczęściej jesteśmy żołnierzami podczas jednej z wojen światowych albo na przykład podczas wojny w Wietnamie.

Strzelanki możemy podzielić na dwa rodzaje: first-person shooter oraz Third-person schooter. Te pierwsze oznacza się skrótem FPS, a to, co widzimy na monitorze, to widok z oczu prowadzonego przez nas bohatera. Graficy mają o tyle ułatwione zadanie, że nie widać całej postaci, ale przeważnie tylko rękę trzymającą broń. Jako przykłady można podać Wolfenstein, Doom, Quake, Call of Duty.

Natomiast drugi rodzaj strzelanek określa się jako TPS, a w grach tych kamera jest ustawiona w niedużej odległości za plecami bohatera. Jest to wyzwanie dla grafików i programistów, ponieważ trzeba bardzo wiernie odwzorować ruchy postaci. Prace nad grafiką do takich gier przeważnie zaczynają się z dala od komputera – jakaś osoba wykonuje dane ruchy i jest w ich trakcie fotografowana (wykonuje się bardzo dużo zdjęć w niewielkim okresie czasu), a następnie – na podstawie zdjęć – przerysowuje się postać do komputera, a czasem wcześniej robi się projekt jeszcze na kartce. Dzięki temu postacie w grach poruszają się bardzo naturalnie. Najbardziej znaną grą TPS jest niewątpliwie Tomb Raider, w której kierujemy Larą Croft.

Innym przykładem gier akcji są tak zwane platformówki, znane także jako gry zręcznościowe. Grafika w nich jest przeważnie dwuwymiarowa. W grach tego typu bohater musi na przykład zbierać monety i inne przedmioty, a jednocześnie musi unikać zagrożeń. Bardzo ważnym czynnikiem jest czas, który sprawia, że nie ma czasu na zastanawianie się, tylko trzeba cały czas iść do przodu. Często jest tak, że gdy bohater dojdzie w określone miejsce, to już nie może się cofnąć do tyłu, tak więc nie jest możliwe naprawienie błędów. Kierowana przez nas postać ma dojść do jakiegoś celu, a czasami nie ma żadnego określonego końca gry. Tak jest na przykład w grze Icy Tower, która swego czasu królowała na lekcjach informatyki w szkołach. Inną grą, która cieszyła się ogromną popularnością, był Jazz Jackrabbit, w której kierowaliśmy sympatycznym królikiem.

Reasumując, gry akcji są bardzo dobre, ponieważ zwiększają naszą czujność i szybkość reagowania, co na pewno przyda się w realnym życiu.

Więcej: , ,